Skyrim: Saarthali samba puslelahendus

Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Mõistatus, mille mängijad peavad lahendama, et Skyrimis ülesande „Under Saarthali” lõpetada, paneb paljud mängijad kändu, nii et selle lahendamiseks kirjeldatakse siin.

Kiirlingid

The Elder Scrolls V: Skyrim on muutunud mängumaastikul püsivaks ikooniks, mis eksisteerib sageli uuesti väljaantava meistriteose, kultuurilise põhiteose ja meemina. See on jõudnud punkti, kus paljud inimesed, isegi kui nad on mänguga vaid puutujalt tuttavad, leiavad kiirtoidutöötajaid selga panemas. Skyrim naljakas jutt.

See tähendab, et sama lõbus kui kogu mäng Skyrim on see, et mängu keerukus võib sageli olla masendav. Selle põhjuseks võivad sageli olla mängu vead või sama sageli nüri suund. Üks näide on üks konkreetne mõistatus ülesandes Under Saarthali, nii et siin on kiire juhend sellest läbisaamiseks.

Värskendatud 2. juulil 2023 Erik Petrovitši poolt : Under Saarthali ülesanded on üks Winterholdi kolledži sissejuhatavaid ülesandeid, mis seab paika, mis saab kolledži kõigi teiste põhiülesannete keskmeks. Sisse pääsedes seisavad mängijad silmitsi Draugri ja teiste maa-aluste vaenlaste tavahinnaga, kuid Saarthali all toimuva väljaselgitamisel on kaks mõistatust. Saarthali pusle 1 on standardne sobiva sambaga pusle, kuid teine ​​on keerulisem ja segadust tekitavam, võttes vastu pöörleva totemi Skyrimi mõistatused. Kuid ärge kartke, sest mängijad, kes pole Saarthali puslet 2 puudutanud, saavad selle täita vaid nelja käiguga, tehes seda õiges järjekorras.

Kuidas saada Saarthali

Saarthal on Põhjala varemed, mis leiti selle lähedalt Skyrimi kaardi ülaosas , vaid mõneminutilise teekonna kaugusel Winterholdi linnast ida pool asuvasse külmunud tundrasse. Sellesse põhjamaisesse varemetesse sisenemine ei tähenda aga lihtsalt sisse kõndimist – tegelikult on tee suletud enne, kui Dragonborn täidab konkreetse nõude: liitub Winterholdi kolledžiga.

SEOTUD: Skyrim: keda ohverdada Boethia kutse nimel

Et jõuda mängu algusest peale Winterholdi kolledžisse, suunduge põhiülesannete raames Whiteruni, seejärel rentige vanker kohe linnast välja Winterholdi. Suunduge külast põhja poole, et kohtuda kolledži liikmega, kes teid algatab.

Kuidas alustada Saarthali otsingut

Pärast teie esimene tund Tolfdiriga ta toob õpilased Saarthali (õigemini, mängija kohtub temaga seal). Ta avab ukse ja mängijaid tervitatakse ühe huvitavama kohaga kogu Winterholdis. Etendus 'Saarthali all' algab sellega, et Dragonborn aitab klassil muistses varemetes arheoloogiat teha, kuid nad jäävad maa alla lõksu.

Alguses jääb Dragonborn omaette tuppa lõksu ja peab kasutama kas hävitamisloitsu või ühte järgmistest. Skyrim 's karjub sissepääsu blokeeriva tahvelarvuti lõhkumiseks. Pärast seda järgneb keskmise pikkusega koopas, mis on täis Draugri ja püüniseid, kohtumine Psijici orduga ja loomulikult Under Saarthali mõistatus Skyrim sunnib mängijaid lahendama Winterholdi kolledžisse astumise lõpuleviimise. Tõepoolest, see, mis Saarthali all on, on kolledži otsingute keskne osa Skyrim , ja mängijad, kes armastavad mängu lugu, leiavad hiljuti häiritud varemetest palju ilmutusi.

Saarthali mõistatus 1 Lahendus

Esimese samba mõistatuses näib Saarthal mängijatele mitte ühtegi lahendust pakkuvat, vähemalt mitte sellist, mis oleks koheselt ilmne. Seal on kuus sammast, millest igaühel on kolm kujutist, ja õige pilt peab olema suunatud esiku poole, kus mängija igal sambal asub.

Alguses võib tunduda, et pole võimalik kindlaks teha, milline sümbol on õige, kuid hea valgusega pilt valgustab pimedat ruumi ja paljastab iga samba taga väikese pildi, mis vastab õigele kujutisele, mille poole tuleks pöörata. Mugav on taskulambi olemasolu, kuid mängijad saavad kasutada ka leegiloitsu või Khajiiti öist nägemist. Üks neist Skyrim Peidetud nipid pimeduse palju navigeeritavamaks muutmiseks on Khajiiti rassipõhine öise nägemise loits, mis ei maksa midagi.

Mõlemal juhul kontrollige sammaste taga hea valgusega ja pöörake igaüks neist kuuest õigele küljele. Seejärel keerake koridori lõpus olevat lülitit ja ülejäänud koopasse peaks pääsema ligi – nagu ka teisele Saarthali puslele.

Saarthali mõistatus 2 lahendus

Pärast võitlust (või hiilimist) läbi ruumi, kus on palju lõkse ja kaks võimsat Draugrit, satuvad mängijad ruumi, kus on veel neli sammast. Nagu varemgi, on õiged pildid iga samba totemi taga. Kuid ühe pööramine pöörab teisi samal ajal, näiliselt juhuslikult.

Siiski on muster ja kuigi mängijad saavad sellest aru ja aru saada, millised sambad on seotud teistega, jõuavad lõpuks ka katse-eksitus. Kuid see on lihtne mõistatus, mille pärast võib segadusse sattuda ja oma koht kaotada, eriti kui sellele ei läheneta optimaalselt. Parim viis vältida a Skyrim Saarthali läbimängimine ja uuesti alustamine on järgmine kord, kui esimest korda Saarthal Puzzle 2-sse puutute.

  • Pöörake tagumine vasak sammas juurde Vaal sümbol, mis pöörab ka kõik kolm muud sammast
  • Pöörake eesmine vasak sammas juurde Madu sümbol, mis pöörab ka kaks vastassammast paremale küljele
  • Pöörake tagumine parem sammas juurde Kull sümbol, mis pöörab ka paremat eesmist sammast
  • Pöörake eesmine parem sammas juurde Vaal sümbol, mis täidab pusle!

Iga sammast keerates pööratakse ka mitu teist sammast, kuid see järjekord tagab, et need kõik jõuavad lõpuks õigele pildile. Under Saarthali pusle on üks Skyrim i kõige ikoonilisemad mõistatused, kuna see paneb mängija tegelikult mõtlema – enamiku sambamõistatuste, sealhulgas Saarthal Puzzle 1 puhul, peavad mängijad lihtsalt iga totemi õige pildi peale keerama ja ongi valmis. Sellel sekundil Skyrim Saarthali mõistatus, mängija peab tegelikult peatuma ja mõtlema.

Skyrim: aastapäeva väljaanne on saadaval PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ja Xbox Series X/S jaoks.