Sigatüüka pärand: millist maja peaksite valima?

Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Sigatüüka pärandi parima maja valimine on tegelikult üsna lihtne, kuna mängijatel on palju sõnaõigust, millisesse majja nad sorteeritakse.

See artikkel on osa kataloogist: Sigatüüka pärand: täielik juhend ja ülevaade

Saabudes nõiduse ja võlurite titulaarkooli, oli üks esimesi asju, mis Sigatüüka pärand mängijad peavad saama majja sorteerida. Nagu frantsiisi fännid juba teavad, on siin neli võimalikku valikut, need on Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw ja Slytherin.

SEOTUD: Sigatüüka pärandi põletavatele küsimustele vastatud

Nii nagu raamatutes ja filmides, asetatakse mängitavale tegelasele pähe spetsiaalne sorteerimismüts, et määrata, millisesse majja ta sorteerida. Kuid nagu Harry puhul kõik need aastad tagasi, Sigatüüka pärand Mängijad saavad lõpuks otsustada, milline maja on nende jaoks parim, muutes selle rohkem isiklike eelistuste kui millegi muu jaoks.

Värskendatud 5. mail 2023, autor Tom Bowen: Sigatüüka pärandi parim maja on tõenäoliselt mängijati erinev, kuid see ei tähenda, et kõik majad on ühesugused. Igal neist on oma ainulaadne põhilugu, millest mängijad saavad osa võtta, samuti erinevad majavärvid ja ühised ruumid. Seda silmas pidades võivad need, kes soovivad oma võlurite maailma seiklustest maksimumi võtta, natuke tausta lugeda, et valida endale parim Sigatüüka pärandmaja.

Kuidas valida maja Sigatüüka pärandis

Eeldusel, et mängijad ei osalenud kell võlurite maailma veebisait enne tähtaega algab sorteerimistseremoonia sellega, et sorteerimismüts küsib neilt nende ootuste kohta. Siin on kaks valikut, kuid lõppkokkuvõttes pole vahet, kas mängijad valivad 'Ma ei jõua tundide algust ära oodata' või 'Ma ei jõua ära oodata, et uurida'. See on sellepärast, et see on mütsi teine ​​küsimus, mis määrab, millist maja see soovitab .

Kui mängijad on esimesele küsimusele vastanud, palub müts neil valida ühe neljast kvaliteedist, millest igaüks on seotud konkreetse majaga. 'Daring' on Gryffindor, 'Curiosity' on Ravenclaw, 'Loyalty' on Hufflepuff ja 'Ambition' on Slytherin. Kuid nagu eespool mainitud, on see valik ka üsna ebaoluline, kuna mängijad saavad soovi korral mütsi soovituse tühistada.

Maja

Valik

Griffindor

Julge

Ravenclaw

Uudishimu

Hufflepuff

Lojaalsus

Slytherin

Ambitsiooni

Kui mängijad pole majaga rahul, mida sorteerimismüts soovitab, saavad nad valida mõne muu maja, vajutades nuppu Circle (PlayStation) või B (Xbox). See võimaldab neil käsitsi valida ükskõik millise neljast Sigatüüka majast, misjärel palutakse neil oma otsust kinnitada, vajutades nuppu Square (PlayStation) või X (Xbox). Eeldades, et see on mängija esimene läbimäng, avab see trofee/saavutuse „Sordi, kes teeb sissepääsu”.

Milline on Sigatüüka pärandi parim maja?

Pole tegelikult parimat maja sisse Sigatüüka pärand , kuigi mängijad peaksid teadma mõningaid olulisi erinevusi. Eelkõige mõjutab mängijate valitud maja seda, milliste tegelastega nad põhiloo teatud punktides suhtlevad, kusjuures kõik neli maja on koduks erinevatele nõidadele ja võluritele.

Igal majal on ka oma ühisruum, mis asub kooli erinevates osades. Seal on ka käputäis majapõhiseid kõrvalülesandeid, millest üks võimaldab Hufflepuffidel korraks Azkabani külastada. Lõpuks määrab mängija rüüde ja lipsu värvi nende maja, kusjuures igal majal on kaks erinevat värvi.

Maja

Kaaslane

Maja värvid

Griffindor

Täpsusta 'Natty' Vaata

Punane & Kuldne

Ravenclaw

Amit Thakkar

Sinine ja pronks

Hufflepuff

Mooni magustamine

Kollane & Must

Slytherin

Sebastian Sallow

Roheline ja hõbedane

Maja eksklusiivsed ülesanded Sigatüüka pärandis

Enamasti ei mõjuta mängijate valitud maja nende kogemust palju Sigatüüka pärand . Kuid loo ühel hetkel, varsti pärast seda, kui nad on Merlini katsetest kõike teada saanud, antakse mängijatele ainulaadne ülesanne olenevalt sellest, millise maja nad mängu alguses valivad. Üksikasjad nende ülesannete kohta leiate allolevast tabelist.

Maja

Ülesande nimi

Kokkuvõte

Griffindor

Kadunud lehtede jaht

Mängijad peavad tegema koostööd Peaaegu peata Nickiga, et koguda teavet peata jahi kohta. Ülesanne hõlmab reisi Sigatüüka kööki ja pisut haiglaslikku peitusemängu.

Ravenclaw

Ollivanderi pärand

Mängijad töötavad koos võlukepimeister Ollivanderiga, et varastatud võlukepp kätte saada. Ülesannete käigus külastavad nad Sigatüüka öökulli, kus mängijad peavad jätkamiseks lahendama üsna lihtsa mõistatuse.

Hufflepuff

Armastuse vang

Mängijad töötavad koos Eldritch Diggory portreega, et saada rohkem teavet piiratud jaotises oleva raamatu kohta. Ülesanne hõlmab reisi Azkabani, kus mängijad peavad rääkima naisega, keda süüdistati alusetult mõrvas.

Slytherin

Scrope'i viimane lootus

Mängijaid külastab majahaldjas nimega Scrope, kes palub nende abi lähedalasuvast koopast sõrmuse toomisel. Märkmed, mille mängijad sealt leiavad, suunavad nad nende teekonna järgmisse etappi.

Sigatüüka pärand on nüüd saadaval PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S|X ja PC jaoks. Switchi versioon on praegu väljatöötamisel.

Eelmine

Millise raskusastme seadistuse peaksin valima?

Kõik

Sigatüüka pärand: täielik juhend ja tutvustus

Edasi

Mis on Sigatüüka pärandi maksimaalne tase?

Liituge meie uudiskirjadega!

Tellides nõustute meie privaatsuspoliitikaga ja võite saada aeg-ajalt tehinguteateid; saate igal ajal tellimusest loobuda.

Kopeeri Jaga Kopeeri Link on lõikelauale kopeeritudSeotud teemad
  • Strateegiajuhised
  • Sigatüüka pärand