Mäng Call of Duty takistab nüüd petturitel vastaseid nägemast

Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Call of Duty arendajad kasutavad veebimatšides petturite ärahoidmiseks üha loovamaid viise. Eurogamer märkis, et Activision võttis Call of Duty: Vanguardi jaoks kasutusele kerneli tasemel petmisvastase süsteemi RICOCHET ja paljastas samal ajal, et vastumeede karistab pettureid varjamisega.


Mäng Call of Duty takistab nüüd petturitel vastaseid nägemast

Iga avastatud petis ei näe ega kuule oma vastast, isegi mitte sissetulevaid täppe. Nemad on need, kes kannatavad ja loodetavasti on piisavalt pettunud, et mängust lahkuda. Varjamine ühineb teiste petturite 'leevendusmeetmetega', sealhulgas Damage Shield, mis takistab petturitel vastastele kriitilist kahju tekitamast.


Activision selgitas ka, et kõik, kes on petmise tõttu keelatud, eemaldatakse selle konkreetse mängu edetabelitest ja see keelab kasutajad kas igapäevaselt või järk-järgult. Selle viimane mahasurumine hävitas 54 000 kontot.


RICOCHET jõudis 2021. aastal ainult mitme mängijaga mängudele mõeldud Warzone'i. Erinevalt Valoranti petmisvastasest tehnoloogiast on Call of Duty pealkirjade kernelitaseme draiverid aktiivsed ainult mängu ajal. See minimeerib teoreetiliselt haavatavusi ja võimalikke probleeme muu tarkvaraga.


Pettustevastased meetmed, nagu varjamine, ei ole garanteeritud. Niikaua kui RICOCHET leiab petja, eeldab ta ka, et nende häkkimine ei suuda vaenlast automaatselt tuvastada.


Kuid see raskendab petturitel arenemist ja sellest võib piisata kõigist, välja arvatud kõige sihikindlatest hävitavatest spordialadest, peletamiseks.