28 suurimat avatud maailmamängu nende kaartide suuruse põhjal

Proovige Meie Instrumenti Probleemide Kõrvaldamiseks

Avatud maailma mängud on armastatud nende tohutute kaartide tõttu. Siin on mõned suurimad avatud maailmad, mida mängijad saavad selles žanris uurida.



Avatud maailma mängud ei ole uued; tegelikult on nad olnud juba mõnda aega. Algne Legend of Zelda NES-i jaoks andis mängijatele pilguheit sellest, kui lõbus võib avatud maailma mäng olla, ja sellest ajast peale on avatud maailma mängude maamärki arendavad mänguarendajad püüdnud anda mängijatele avastada üha suuremaid maailmu.

Seotud: Parimad avatud maailma ühismängud, järjestatud

Seal on palju avatud maailma mänge, mida mängijad imestavad, et need ei kuulu sellesse loendisse, näiteks Grand Theft Auto 5 või Fallout 4 . Neil kahel mängul on suured maailmakaardid, kuid isegi need pole midagi võrreldes mängudega, mis sellesse nimekirja jõudsid. Siin on mängud suurimate kaartidega mängijatele uurimiseks.

Värskendatud 26. septembril 2023, autor Jeff Drake: Võttes suur kaart ei ole tänapäevaste mängude ainuomane funktsioon. Paljud selles nimekirjas olevad mängud on alkoholi ostmiseks peaaegu piisavalt vanad, olgu need siis isik, mitte videomäng. Parim näide on Elder Scrollsi sari. Mängus The Elder Scrolls 2: Daggerfall olev kaart muudab The Elder Scrolls 5: Skyrimi kaardi võrreldes sellega väikeseks. Muidugi, Skyrim on parem mäng, kuid kogu kaardi paljastamine ei võta kaua aega; õnneks annab Blackreachi piirkond veel paar tundi uudistamist.

28 The Witcher 3: metsik jaht

  • 49 ruutmiili

Mängijad, kellele suurus muljet avaldas Skyrim kaart võib soovida anda The Witcher 3 proovi. Miks? Kaart sisse The Witcher 3 on üle kahe korra suurem kui Skyrim 's. Mitte ainult seda, vaid on ka mitmekesisemaid maastikutüüpe - seal on rohkem kui lihtsalt mäed, rohumaad ja lõputu tundra.

Mängumaailm sisse The Witcher 3 on ka veidi värvilisem. Skyrim seisis silmitsi rohkem kui vähese kriitikaga mängumaailmas kasutatavate ühevärviliste värvide pärast; sellel mängul on uurimiseks palju elavam maailm. See on nagu Skyrim , kuid värvipaletiga Unustus ja elustiku mitmekesisust.

27 Assassin's Creed 4: Must lipp

  • 65 ruutmiili

Kuues suur osamakse Assassin's Creed sari tõi mandrilt pärit mängija metsikusse ja taltsutamatusse Kariibi mere piirkonda. Piraatluse ajastul asetsevad mängijad uurivad Lääne-Indiat ja juhivad mereväe laevu, kui piraadid võitlevad iseseisvuse eest.

Mäng pälvis oma vapustava graafika ja mereväe mängimise eest palju positiivseid hinnanguid. Mängu üks suurimaid müügiargumente oli selle suurus ja laialdased mered, millega sõita.

26 World Of WarCraft

  • 80 ruutmiili

Dungeons & Dragons mängijad tulid oma arvutite juurde 90ndate lõpus, kui käivitati uus võrgumängužanr, mida nimetatakse MMORPG-deks. Pealkirjad nagu Meridiaan 59 , esimene abonemendipõhine mäng, sillutas teed hilisematele mängudele nagu World of WarCraft . Kui aga Blizzard Entertainmenti krooniks sai, hämmastas mängijaid üle maailma Azerothi tohutu suurus.

Seotud: kõigi aegade parimad avatud maailmamängud, järjestatud

RTS-i frantsiisi järjena WarCraft , käivitati MMO kahe täielikult välja töötatud kontinendiga, Kalimdor ja The Eastern Kingdoms. Iga mandri üksinda ulatus tipust tipuni umbes 41 ruutmiili. Kokku oli mängijate uurimiseks mõeldud maa-ala peaaegu 80 ruutmiili, mis on selle žanri jaoks uskumatu saavutus.

25 Assassin's Creed: Odyssey

  • 50 ruutmiili

The Assassin's Creed mängud on suurepärased ja mõnel seeria kirjel on suured mängumaailmad. Paljud mängijad kurdavad aga, et kuigi sarja mängumaailmad on suured, võivad need olla ka valusalt üldised. See võib muuta suured mängumaailmad väiksemaks, kui nad tegelikult on.

Assassin's Creed: Odyssey pakub mängijatele uurimiseks Vana-Kreeka vähendatud kaarti. See hõlmab paljusid Egeuse mere suuremaid saari, nagu Melos ja Euboia

24 Päev Z

  • 86 ruutmiili

Bohemia Interactive kasutas oma avatud maailma mängu kujundamisel teistsugust lähenemist. 2018. aastal andsid nad välja oma ellujäämisõuduste pealkirja, mida tuntakse kui Päev Z . Inspireeritud modifikatsioonist, mis on loodud Relv 2 , mäng toimub zombidest nakatunud , postsovetlik Tšernaruse riik.

Nagu iga õudusmängu eesmärk Päev Z oli koguda materjale ja ellu jääda nii kaua kui võimalik. Kui zombimängus eksimine ei olnud piisavalt ahvatlev, Päev Z tuli avatud maailmaga, mis oli täis varjatud ohte.

23 Relv 3

  • 104 ruutmiili

Eesmärk Relv 3 eesmärk oli luua realistlik sõjaline taktikaline laskur avatud maailmas. Teenitud hinnangute kohaselt pidi arendaja Bohemia Interactive olema edukas. Üle 20 sõiduki ja 40 relvaga mängimiseks anti välja kolmas osa, mille sõjalises liivakastis on piiramatud võimalused.

Mängu sündmused leiavad lähitulevikus aset mitmetel saartel nii Egeuse meres kui ka Vaikse ookeani lõunaosas. Kokku hõlmasid mängus esitatud fotorealistlikud keskkonnad peaaegu 104 ruutmiili, mis on ideaalne liivakast, kuhu eksida.

22 Sõrmuste isand Internetis

  • 125 ruutmiili – hinnanguline

See mäng algas väikese kaardiga. Kaardi pikkuse sai läbida suhteliselt lühikese ajaga. See oli 2007. aastal. 2023. aastal Sõrmuste isand Internetis kaarti on tohutult laiendatud. Oma praeguses versioonis võimaldab see mäng mängijatel kogeda kõndimist üle Kesk-Maa.

SEOTUD: Kõige kaasahaaravamad avatud maailmamängud (september 2023)

See on tõesti muljetavaldav, kui palju arendajad on sellele mängule aastate jooksul lisanud. Probleem on selles, et kaardil pole selgelt määratletud suurust. Parimate hinnangute kohaselt on mängumaailma suuruseks umbes 125 ruutmiili.

kakskümmend üks Operatsioon Leekpunkt: Dragon Rising

  • 135 ruutmiili

Üks varasemaid sõjalise stiilis mängude iteratsioone avatud maailmades ei olnud midagi muud kui Operatsioon Leekpunkt: Dragon Rising . See Codemastersi välja töötatud taktikaline laskur viis mängijad suuremahulistes lahingutes realistlikesse ja kaasaegsetesse jalaväelahingutesse. Eelkõige toimis see osa eraldiseisva järjena Operatsioon Leekpunkt: külma sõja kriis .

Mängu tegevus toimub väljamõeldud Skira saarel Hiina ranniku lähedal. Saar pakub ülevalt alla tohutult 135 ruutmiili suurust mänguala, mis annab väga realistliku saare lahingukaardi.

kakskümmend Xenoblade Chronicles X

  • 154 ruutmiili

See järg suutis originaali paremaks muuta Xenoblade kroonikad igas mõttes, kuid üks suuremaid täiustusi oli maailmakaardi suurus. Xenoblade kroonikad X toimub Mira planeedil. See planeet on inimkonna uus kodu pärast seda, kui Maa hävis ja New Los Angelese koloonia rajati sinna.

Seotud: Nintendo Wii mängud, mille graafika on kõige paremini vananenud

Maailmakaart sisse Xenoblade Chronicles X, enamjaolt meenutab Colorado mägiseid alasid. See mäng on selles loendis olevate mängude seas ainulaadne selle poolest, et mängija saab maailma avastada suures mehhaniseeritud lahinguülikonnas.

19 Läbipõlemise paradiis

  • 200 ruutmiili

The Läbi põlema seeria on tuntud kiire tempoga võidusõidutegevuse poolest, mis on ühendatud vähem kui täpse arkaad-stiilis füüsikaga. Seda armastatakse tavapärasest võidusõidumängust eraldiseisva poolest; ohuolukorras ja suurte õnnetuste põhjustamises on pigem soovitatav, kui midagi vältida. Midagi, mille poolest seeria on vähem tuntud, on suurte kaartide olemasolu.

Läbipõlemise paradiis annab mängijale tohutu 200-ruutmiilise kaardi, mida saab vabal ajal uurida. Võistlusi on lihtne alustada. Üks suurepärane aspekt on see, et võistluse ajal pole kindlat kurssi – mängijad võivad vabalt valida oma marsruudi finišijooneni.

18 Death Stranding

  • 230 ruutmiili

Paljud mängijad mängivad Death Stranding ja ei saa jätta mõtlemata sellele, kuidas nad ei saa kunagi PT demo mängu mängida. See mäng tundub nagu filmis Rahulikkus , mis lõpetas Firefly telesarjad. See võeti hästi vastu, kuid tundus ka (pisikesel moel) nagu liiga-vähe-liiga-hiline.

Üks asi selles suurepärases mängus on hiiglaslik kaart, mida uurida; kaart sisse Death Stranding on 230 ruutmiili suurune kuskil postapokalüptilises USA-s. Kaart on suur, kuid suur osa kaardist on mägine maastik. Seda tüüpi maastik pakub suurepäraseid laiaulatuslikke vaateid mängumaailmale, kuid muudab kaardi ka väiksemaks.

17 True Crime: Streets Of LA.

  • 240 ruutmiili

Tõeline kuritegevus: LA tänavad on üks neist unustatud avatud maailma mängudest PS3 ja Xbox 360 ajastust. See mäng on keskendunud Los Angelese piirkonnale ja mängu 240 ruutmiili suurune kaart suudab katta suure osa linnast.

Seotud: parimad avatud maailma mängud kõige ümbritsevate ajalooliste seadetega

Tõeline kuritegevus: LA tänavad kaotati avatud maailma mängude hulka, mis hõlmasid Fallout 3 , GTA 4 ja 5 , Red Dead Redemption ja Vaata koeri . Sellel mängul võis olla suurem kaart kui neil mängudel, kuid see ei muuda seda paremaks. On vähe mängijaid, kes on kõiki neid mänge mänginud, kes arvatavasti järjestaksid Tõeline kuritegevus: LA tänavad . kui parim.

16 Lihtsalt põhjus 3 ja 4

  • 395 ruutmiili

The Lihtsalt Põhjus seeria on kuulus selle poolest, et annab mängijatele avastamiseks tohutu maailma ja Lihtsalt põhjus 3 ja Lihtsalt põhjus 4 umbes 395 ruutmiili katavad kaardid ei ole erandid. Lihtsalt põhjus 3 toimub Vahemere saarel nimega Medici. Kuna tegemist on Vahemere saarega, on sellel enamasti kivine, mägine maastik hõreda taimestiku ja mitmete maaliliste väikelinnadega.

Lihtsalt põhjus 4 tegevus toimub väljamõeldud riigis Solis, mis asub Lõuna-Ameerikas. Mägine maastik võimaldab suurepäraseid vaateid ja mõlemas mängus langevarjuga liikumine on suurepärane mängumehaanik; kuigi mängijal on ka palju sõidukeid. Sõidukite loendis on ründehelikopterid ja isegi reaktiivmootoriga tiibülikond.

viisteist Piiramatu proovisõit 2

  • 618 ruutmiili – 1800+ miili teed

Tehniliselt, Piiramatu proovisõit 2 on kaks kaarti, kuid kokku liites on nende pindala 618 ruutmiili. See annab mängijale suure avatud maailma, mida nad soovivad uurida. Lisaks võistlustel osalemisele saab mängija osta ka uusi autosid ja kinnisvara. Kaks kaarti on mõlemad saared; üks on Hawaii saar Oahu ja teine ​​Hispaania saar Ibiza.

618 ruutmiili ei pruugi tunduda liiga suure kaardina, kuid (kokku) on mängijal uurida rohkem kui 1800 miili teed. Pärast 10. taseme saavutamist saab mängija kiiresti saarte vahel pendeldada, et maastikku vahetada.

14 Final Fantasy 15

  • 750 ruutmiili

The Final Fantasy mängudes on alati olnud ainulaadsed fantaasiamaailmad. Viieteistkümnenda mänguga andis Square meile avastamiseks tohutu maailma. Mängumaailm sisse Final Fantasy 15 on ligikaudu 750 ruutmiili suurune; aga paljud kaardi piirkonnad on eraldatud teistest läbimatu maastikuga aladest, näiteks mägedest.

Kuigi sellel mängul on suur maailmakaart, on see väga hõredalt asustatud ja enamasti tasasel maastikul. Sellegipoolest on maailm kaunilt kujundatud ja sisaldab erinevaid ökosüsteeme, mis ulatuvad karmidest kõrbetest kuni tihedate metsadeni. Üldiselt pakub see maanteereisi jaoks kena maastikku.

13 Ghost Recon: murdepunkt

  • 781 ruutmiili

Ghost Recon: murdepunkt tegevus toimub väljamõeldud Vaikse ookeani lõunaosa saarel Auroral. See on tohutu saar, kus on palju avatud kõrbeid, mis sisaldavad arvukalt biome; nagu mäed, kõrbed, sood ja metsased alad. Saarel on ka asustatud piirkondi. Seda kõike saab uurida; 781 ruutmiili suuruse kaardi puhul võtab see aga veidi aega.

sisse Ghost Recon: murdepunkt puhul ei ole rohkem parem. Kaardil on tohutud maatükid, mis on täiesti tühjad kõigest, millega suhelda. Selles suhtes on see üsna täpne, kuid see ei tee asja lõbusaks. Et olla õiglane, Ghost Recon sari pole esimene näide, mis meelde tuleb, kui küsida avatud maailma mängude kohta.

12 Meeskond

  • 1900 ruutmiili

See ambitsioonikas ainult võrgumäng kasutab oma maailmakaardina USA mandriosa – kõike seda. Sellegipoolest on kaarti küll pisut vähendatud, kuid siiski piisavalt suur, et rannikult rannikule sõitmiseks kulub umbes 45 minutit.

Seotud: Parimad võidusõidumängud triivimiseks

Kaart on ligikaudu 1900 ruutmiili suurune ja sellel on isegi enamik suuremaid linnu, millest läbi sõita (kuigi nende suurus on ka vähendatud). järg, Meeskond 2, on kaart, mis on ligikaudu sama suur, kuid võimaldab mängijal lennukiga reisida. Lennukiga reisimine muudab mängumaailma aga kindlasti palju väiksemaks.

üksteist Kütus

  • 10 000 ruutmiili

Kütus on teine ​​ja viimane sõidumäng sellesse nimekirja; kaardiga, mille suurus on kuskil 5560–7000 ruutmiili (kaardi suurus varieerub olenevalt pildist metsikult). See tohutu kaart on samuti loodud protseduuriliselt, nii et maastik on erinevatel läbimängimistel erinev. Sellel mängul on tõesti üks suurimaid mängukaarte, mida uurida.

Kütus Avastamiseks on umbes 10 000 miili väärtuses teid ja kaardi läbimiseks võib kuluda kuni kolm tundi. Kaardi suuruse perspektiivi silmas pidades on see ligikaudu Connecticuti osariigi suurus.

10 Guild Wars Nightfall

  • 15 000 ruutmiili

See MMORPG tuli välja 2006. aastal, kuid sellel on endiselt selle žanri üks suurimaid kaarte. Gildi sõjad on väga sarnane World of Warcraft , midagi, mis pole ilmselt juhuslik, kuid suudab seda mängu kaardisuuruses (üsna natukene) edestada.

Kaart sisse Guild Wars Nightfall on tohutu 15 000 ruutmiili. See annab piisavalt suure kaardi, et mängijatel oleks tõenäoliselt alati uurimata alasid, kuhu nad võivad sattuda, kui mängus hakkab tunduma „sama-y”. Vaatamata sellele, et see on peaaegu 20 aastat vana, saab seda mängu endiselt Steami kaudu mängida ja sellel on endiselt arvestatav jälgijaskond.

9 Atlas

  • 17 300 ruutmiili

Atlas on muljetavaldavalt suure kaardiga MMO, mida uurida. Mängijad seilavad avamerel, otsides seiklusi, reimge ja aardeid Atlas ; mis tähendab, et suur osa kaardist on vesi. Tavaliselt peetakse avatud maailma mängude kaardi suuruste võrdlemisel suuri veekogusid peaaegu petmiseks. Need võivad välja näha muljetavaldavad, nagu sees Assassin's Creed: Must lipp , Odüsseia ja Valhalla .

Kaart sisse Atlas on aga nii suur, et lõputud veealad ei tundu ruumi raiskamisena. Uurimiseks on palju, palju saari ja enamik saari on piisavalt suured, et veeta mitu tundi avastamiseks.

Liituge meie uudiskirjadega!

Tellides nõustute meie privaatsuspoliitikaga ja võite saada aeg-ajalt tehinguteateid; saate igal ajal tellimusest loobuda.

Kopeeri Jaga Kopeeri Link on lõikelauale kopeeritudSeotud teemad
  • Final Fantasy 15
  • No Man's Sky
  • Elder Scrolls
  • Minecraft
  • Eliit: Ohtlik
  • Starfield